BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……数量众多又可爱的角色每个角色都有自己独特的皮肤和特殊的技能,它们是您最忠实的伙伴,带着他们一起挑战世界吧

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……还有更多的惊喜期待你体验

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……还有更多的惊喜期待你体验

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……我所加入的“裂颅”攻击,即攻击命中头部的情况,相对而言玩家有可能有意识地实现,而无需繁琐或细微的操作

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……迷宫能够让玩家探索研究这到底是怎么回事

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……迷宫能够让玩家探索研究这到底是怎么回事

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

indienova.com/steam/game/1608550

消防女孩能救出所有被困在大火中的市民?……消防女孩能救出所有被困在大火中的市民?她能揭开吞噬城市各处的大火背后的秘密?……在顶尖消防局工作并不容易,你必须扑灭各种各样的“火情”!

小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

indienova.com/groups/post/32832

发起:KIRINGAMES 都没有人关注?……,并且运行效率也不行,对于程序员而言就如同,当大家都能选择与学会使用PS、或SAI等,来更便捷高效地绘图时……),一般的小游戏很快就可以打开

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何实施就行。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。……夺得高分并拿到成就吧! 用撬棍、断线钳或者撬锁工具来帮你实施盗窃吧

你可曾梦想漫步于画作之中

indienova.com/indie-game-news/gigoia-studios-fine-art-game/

如果感兴趣的话,可以去他们的主页查看更详细的资料。……或者,我们能够在其中加入更多的游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……但这真的可以成为一个标准?所谓的标准,不应该是为了判断其设计是否实现了最初的目的

版本:Early Access


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